Community · Offizieller Remote-MCP-Server

Der Multiplayer Agent MCP-Server,
verbunden mit einem Klick.

Make any browser game multiplayer and host it at a share link. No account needed to start. Verbinde den offiziellen Multiplayer Agent-MCP-Server über gate mit Claude, ChatGPT oder Cursor — eine Gateway-URL, keine Config-Dateien, sicherheitsgeprüft.

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Server nutzen

Multiplayer Agent in einer Minute in deine KI einbinden

Client wählen, kopieren, einfügen — oder gate die Anmeldungen und Regeln übernehmen lassen.

claude mcp add --transport http multiplayer-agent https://api.multiplayeragent.com/mcp

Run in your terminal, then restart Claude Code.

Multiplayer Agent · https://api.multiplayeragent.com/mcp

Was du damit machen kannst

Was deine KI mit Multiplayer Agent kann

Echte Prompts, die du direkt nach dem Verbinden eintippen kannst — ohne Setup, ohne Doku.

“Nutze „create_game“: Mint a new game (publishable key) under your studio (secret key). Returns its publishableKey + wsEndpoint. Point a client at the new key, or.”

“Nutze „list_games“: List the games (publishable keys) under your studio, with labels and per-game settings. Marks which game is `primary` (the one unnamed calls.”

“Nutze „set_game_name“: Set a human-readable name for a game (the `game` argument, else the x-mp-game header, else your only game). The name shows in your dashboard.”

“Nutze „define_room_type“: Create or replace the spec for a room (validation/types/defaults). Returns connection info. Omit fields entirely for a fully schemaless room.”

Security-Check

Wie sicher ist der Multiplayer Agent-MCP-Server?

Jeder Server im gate-Verzeichnis muss dieselben vier Prüfungen bestehen, bevor deine KI ihn anfassen darf. So schneidet Multiplayer Agent ab.

✓ Verifizierter Verzeichnis-ServerMultiplayer Agent · multiplayeragent.com

Offizieller Endpunkt

Betrieben von Multiplayer Agent (multiplayeragent.com) am dokumentierten MCP-Endpunkt — kein Drittanbieter-Mirror, kein Community-Re-Host.

Keine Anmeldung nötig

Dieser Server stellt nur öffentliche Daten bereit — beim Verbinden sind weder Konto noch Zugangsdaten im Spiel.

Geprüft vor dem Livegang

gate prüft jedes Tool auf Prompt Injection, versteckte Anweisungen, Hinweise auf Datenabfluss und zu weitreichende Berechtigungen, bevor der Server über dein Gateway verfügbar ist.

Auf Drift überwacht

Wenn Multiplayer Agent später Tools ändert oder hinzufügt, scannt gate erneut und warnt dich — bevor deine KI danach handelt.

So funktioniert's

In drei Schritten verbunden

01

Gate verbinden

Füge eine Gateway-URL zu Claude, ChatGPT oder jedem MCP-Client hinzu. Einmalig, dauert etwa zwei Minuten.

02

Multiplayer Agent auswählen

Wähle Multiplayer Agent im gate-Verzeichnis. Keine Anmeldung nötig.

03

Überall nutzen

Die Tools von Multiplayer Agent sind in jedem verbundenen KI-Client live — Regeln und Protokoll inklusive.

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Direkt vom Server

Die echten Tools, die Multiplayer Agent bereitstellt

Live vom offiziellen Endpunkt geladen und täglich von gate neu geprüft — kein Marketing-Text.

create_game — Mint a new game (publishable key) under your studio (secret key). Returns its publishableKey + wsEndpoint. Point a client at the new key, or

list_games — List the games (publishable keys) under your studio, with labels and per-game settings. Marks which game is `primary` (the one unnamed calls

set_game_name — Set a human-readable name for a game (the `game` argument, else the x-mp-game header, else your only game). The name shows in your dashboard

define_room_type — Create or replace the spec for a room (validation/types/defaults). Returns connection info. Omit fields entirely for a fully schemaless room

get_connection_info — Returns { wsEndpoint, roomName, publishableKey, adsPublisherId } for wiring a client. adsPublisherId is your BYO Google Ads id (embed it if

get_client_snippet — Returns a complete single-file HTML game wired to this room: realtime movement plus an anonymous (claimable) player, a saved color (datastor

get_sdk_reference — Returns the full SDK reference (markdown) wired to ONE game's key/endpoints: realtime rooms, player identity (anonymous + claim/login), the

publish_game — Host the game's files at a public share link, https://<slug>.play.multiplayeragent.com/ (the game's own origin; the slug comes from the game

+ 2 weitere Tools nach dem Verbinden

Autor

Wer betreibt den Multiplayer Agent-MCP-Server?

Server-Fakten

Der Multiplayer Agent-MCP-Server auf einen Blick

Endpunkthttps://api.multiplayeragent.com/mcp
Betrieben vonMultiplayer Agent (multiplayeragent.com)
KategorieCommunity
AnmeldungKeine — nur öffentliche Daten
Verfügbar in gateJa — Ein-Klick-Connect
Funktioniert mitClaude, ChatGPT, Cursor & jedem MCP-Client
FAQ

Häufige Fragen

Gibt es einen offiziellen Multiplayer Agent-MCP-Server?

Ja — Multiplayer Agent betreibt seinen eigenen Remote-MCP-Server unter api.multiplayeragent.com. gate verbindet dich mit genau diesem offiziellen Endpunkt und legt Sicherheits-Scans, Zugriffsregeln pro Tool und ein Aktivitätsprotokoll obendrauf.

Wie verbinde ich Multiplayer Agent mit Claude oder ChatGPT?

Füge die Gateway-URL von gate einmal zu deinem KI-Client hinzu und wähle dann Multiplayer Agent im Verzeichnis. Konto oder Anmeldung sind nicht nötig. Ab dann stehen die Tools von Multiplayer Agent in jedem verbundenen Client zur Verfügung.

Muss ich etwas hosten?

Nein. Multiplayer Agent betreibt den Server, und gate ist vollständig verwaltet. Du verbindest nur eine URL — nichts installieren, deployen oder warten.

Ist der Multiplayer Agent-MCP-Server sicher?

Es ist der offizielle Endpunkt des Anbieters, und gate scannt seine Tools vor dem Livegang auf Prompt Injection und versteckte Anweisungen, prüft bei jeder Änderung erneut und lässt dich jedes einzelne Tool erlauben, blockieren oder mit Freigabepflicht versehen.

Ist das kostenlos?

Ja — du kannst gate kostenlos nutzen und Multiplayer Agent in Minuten verbinden. Keine Kreditkarte nötig.

Weitere Server

Verbinde mehr als nur Multiplayer Agent

Jeder Server unten läuft über dieselbe Gateway-URL — einmal verbinden, Tools jederzeit dazunehmen.

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